Jeu vidéo
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Présentation
Le jeu vidéo est un loisir interactif où le joueur perçoit des images et des sons générés par un dispositif informatique. Il peut interagir avec ce dispositif au moyen d'un périphérique (joystick, clavier, souris, manette,… ).
L'histoire des jeux vidéo commença dans les années 1950-1960, depuis ce phénomêne populaire s'amplifia exponentiellement.
Comme la littérature et le cinéma, les jeux vidéo font travailler l'imagination et mettent généralement en scène un univers virtuel, totalement ou partiellement imaginaire, dans lequel se projette le joueur. Certains jeux vidéo sont basés uniquement sur la réflexion et les réflexes. L'article Type de jeu vidéo est plus exhaustif.
Tout comme les suites de films (Rambo, Les Visiteurs, ...), des suites de jeux vidéo ayant généralement connu un grand succès ont vu le jour. Ainsi des séries de jeu vidéo ont comblé les passionnés désireux de poursuivre un scénario inachevé, ou bien simplement retrouver le plaisir d'un gameplay particulier et amélioré.
Une « partie » de jeu vidéo correspond à la durée de l'appropriation du monde virtuel par le joueur. Cette partie peut se dérouler jusqu'à ce que le jeu soit fini. Il est généralement possible de sauvegarder une partie, pour y revenir plus tard.
Le cas particulier des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMORPG pour Massive Multiplayer Online Role Playing Game) correspond à un monde complètement virtuel dans lequel peuvent apparaître ou disparaître des joueurs du monde entier. Il n'existe alors pas de partie proprement dite et il n'y a qu'une seule instance du monde, dans laquelle interviennent tous les joueurs.
Pour le joueur, le jeu vidéo peut permettre de réaliser dans le monde virtuellement créé ce qu'il ne pourrait normalement pas faire dans le monde réel, tel que : vivre des aventures dans un monde fantastique, incarner des célébrités sportives ou encore bâtir une armée et partir en croisade, par exemple.
Différentes plateformes de jeu
Il existe trois grands types de matériel sur lesquels il est possible de jouer à un jeu vidéo. Nombre de jeux sont disponibles sur les trois environnements.
Jeu sur ordinateur
Les jeux vidéo sur ordinateur sont des logiciels à installer sur un ordinateur personnel équipé d'une interface de jeu. Parmi les nombreuses interfaces existantes, il est possible de citer le joystick, ou manche à balais analogique, le clavier et le contrôleur de jeu, joypad, équipé de divers boutons d'action et de contrôleurs de déplacement (boutons ou flèches). L'affichage s'effectue sur l'écran de l'ordinateur, éventuellement au moyen d'une sortie vidéo (pour affichage sur grand écran, par exemple) ou casque 3D. Le rendu sonore du jeu est retransmis via des haut-parleurs externes, ou une sortie audio vers un dispositif d'amplification externe (chaîne Hi-Fi, par exemple).
Tous types d'interactions homme-machine sont envisageables, dans la mesure où il est relativement facile de modifier le logiciel pour le rendre utilisable avec un matériel quelconque.
Jeu sur console
Les jeux sur console sont des jeux prévus pour fonctionner sur un matériel entièrement dédié à ce loisir, la « console de jeu ». Initialement un matériel particulier, muni de contrôleurs dédiés à la production de son, d'images et de périphériques d'entrée. De plus en plus, la console de jeu tend à ressembler à un ordinateur personnel, avec des interfaces simplifiées et vouées aux contrôleurs de jeu. On branche la console de jeu sur un téléviseur, ou sur un vidéoprojecteur. Elle peut être munie d'une sortie audio destinée à être branchée sur un amplificateur de chaîne Hi-Fi.
Sur console, le joueur interagit avec une manette de jeu (ou joypad), par opposition au manche à balai ou (joystick), mais aussi par l'intermédiaire de périphériques variés pouvant aller du fusil optique ou laser, au volant à retour de force.
Jeu d'arcade
Les jeux d'arcade sont une catégorie particulière de jeux vidéo, étroitement liés au matériel. Une borne d'arcade se compose classiquement d'un monnayeur, un contrôleur de type manette de jeu et un certain nombre de boutons poussoirs. On peut trouver toute une gamme de périphériques divers: fusil optique, volant à retour de force, siège inclinable, etc. On distingue deux grandes catégories de bornes d'arcade, les bornes dédiées et les bornes génériques. Les bornes dédiées ne contiennent qu'un seul jeu (indissociable de ladite borne), comme les premières bornes d'arcade ou celles qui nécessitent des périphériques spécifiques à un jeu donné. Les bornes génériques sont, quant à elles, apparues au début des années 1980 grâce à une standardisation qui a conduit à la création du connecteur JAMMA permettant de changer le jeu à l'intérieur de la borne en seulement quelques minutes. On citera aussi le célèbre format MVS (équivalent arcade de la Neo Geo de SNK).
Liaisons entre les plateformes
Aujourd'hui, la plupart des jeux créés pour l'un de ces environnements sont disponibles sur les autres environnements : que ce soit sur ordinateur ou sur console de jeu, on trouve aujourd'hui à peu près la même liste de « titres » de jeux.
La raison principale de cet état de fait est due à la montée en puissance des performances des consoles de jeu. En effet, sur des machines plus lentes, les programmeurs devaient se coller à la machine afin d'optimiser le code et gagner en vitesse. Aujourd'hui la programmation se fait à un niveau plus haut (même si les jeux les plus poussés demande une optimisation). Ainsi des jeux se trouvent à la fois sur la console Xbox de Microsoft, GameCube de Nintendo, et PlayStation 2 de Sony, qui sont des consoles de puissance comparables.
La disponibilité de la plupart des « grands titres » de jeux vidéo, i.e. ayant connu un fort succès, ou ayant marqué une avancée en termes de rendu ou de jouabilité, a coïncidé avec la sortie d'une nouvelle génération de consoles de jeu. Cela dit, des jeux célèbres, initialement développés pour une plateforme particulière, ont été portés vers une autre plateforme.
Si on entre dans une vision plus technique, l'architecture de la XBox étant proche de celle d'un PC permet une compatibilité plus simple. Citons pour exemple le jeu de id Software Return to Castle Wolfenstein, initialement sorti sur PC/Mac, et ensuite porté vers la XBox, mais il est possible d'en trouver beaucoup d'autres.
La sortie multiplateforme est aussi un moyen de faire de la publicité sur un seul jeux tout au long de l'année en sortant chaque version en décalé.
Développement de jeux vidéo
Les jeux vidéo sont généralement créés par des équipes de développement comportant différents corps de métier :
- les concepteurs chargés d'imaginer les concepts sur lesquels sont basés le jeu, l'univers, les règles, ...
- les artistes 2D et 3D sont chargés de créer tout le contenu visuel : personnages, textures, environnement, ...
- les artistes musicaux se chargent des musiques et des sons d'ambiance.
- les programmeurs ont, pour leur part, la charge de développer le moteur de jeu (bien que celui-ci puisse être acheté à une autre compagnie). Souvent, ils ont également la charge de créer des outils adaptés au moteur de jeu mis en place et qui rendront la tâche des autres intervenants beaucoup plus simple.
Les outils annexes de création de contenu sont parfois fournis gratuitement à la communauté des joueurs, permettant ainsi aux passionnés de créer leur propre contenu. On parle généralement de MOD (pour modifications). Certains, tel que Counter Strike (mod du jeu Half-life), suite à leur succès, sont devenus des jeux à part entière. Les mods les plus simples vont de la création de nouvelles cartes pour RTS (Real Time Strategy = Stratégie Temps Réel) ou FPS (First Person Shooter = Tir à la première personne) à la création de nouvelles règles, de nouveaux équipements, bref, à un contenu presque totalement différent du jeu original duquel il ne reste réellement que le moteur.
Les grands noms du jeu vidéo
- Les noms sont classés par ordre alphabétique
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La vie réelle et les jeux vidéo
Comme les jeux vidéo permettent une immersion plus ou moins complète dans un univers différent et relativement intime, ils sont souvent regardés avec une attention particulière. Comme beaucoup de parents n'ont pas connu les jeux vidéo dans leur enfance ou leur adolescence, la connaissance qu'ils en ont reste réduite. Ainsi, plusieurs sujets font l'objet de discussions spécifiques.
Un hobby envahissant ?
Les études ont rapidement montré que les utilisateurs de jeux vidéo utilisent moins d'autres moyens d'occuper leurs loisirs (par exemple, ils regardent moins la télévision).
Violence simulée et violence réelle
On s'inquiète parfois du niveau de violence présent dans certains jeux vidéo. Ils sont parfois accusés d'engendrer un niveau de stress qui se traduit par une violence réelle en dehors du contexte du jeu.
Causes d'inquiétude
- Des criminels (parfois jeunes) se sont directement inspirés de la mise en scène de leur jeu vidéo préféré (par exemple, Duke Nukem 3D).
- L'état d'excitation d'un joueur est élevé juste après une séance de jeu.
Défense du jeu vidéo
- Les jeux vidéo ne semblent avoir ni plus ni moins d'influence que la télévision.
- Le phénomène d'identification envers un personnage est possible dans les jeux vidéo, mais aussi dans les livres, la télévision et dans la vie de tous les jours.
- Les cas de crimes en rapport avec les jeux vidéo sont très rares. Des millions de joueurs pratiquent ce loisir sans aucune complication.
Conséquences observables
Ces inquiétudes, encore à confirmer, ont tout de même mené l'industrie du jeu vidéo à s'imposer (et quelques rares pays à imposer légalement) l'identification de limites d'âge pour l'usage de certains jeux à la manière dont cela se fait pour les films, les séries ou les documentaires télévisés : interdiction aux moins de 18 ans, par exemple.
Les jeux vidéo créent-ils des pathologies ?
Après certains incidents, une partie de la communauté médicale a pu s'inquiéter du risque de voir les images d'un jeu vidéo déclencher des crises d'épilepsie. Aujourd'hui le consensus semble être :
- L'utilisation prolongée des jeux vidéo peut engendrer des phénomènes de fatigue intense (maux de tête, maux d'estomac, etc.)
- Chez des sujets déjà sensibles à l'épilepsie dite photosensible, l'enchaînement rapide ou saccadé des images de jeux très animés peut déclencher une crise d'épilepsie.
- Jouer pendant des durées longues semble augmenter légèrement ce risque.
- De nombreux pays ont imposé l'ajout à l'extérieur de la boîte d'une mention indiquant ce risque d'épilepsie.
Liens internes
- L'histoire des jeux vidéos
- Les types de jeu vidéo
- Les séries de jeu vidéo
- La liste des jeux vidéos triés par ordre alphabétique
- La liste des jeux vidéos triés par date
- La liste des consoles de jeu vidéo
Annexes
- Consoles de jeux vidéo
- Les émulateurs de console de jeux
- Jeux vidéo disponibles sous GNU/Linux
- Éditeurs de jeux vidéo
- Élevage d'animaux virtuels sur Internet
- Développeurs de jeux vidéo
- Distributeurs de jeux vidéo
- Hardcore Gamer
- Jeux vidéo GPL
- Jeux vidéo Macromedia Flash
- Liste des jeux vidéo par ordre alphabétique
- Liste des RPG console
- E3 (Electronic entertainment expo)
- TGS (Tokyo Game Show)
- Academy of Interactive Arts and Sciences
- Programmation de jeux vidéo
- Le phénomène des mods
- Moteur de jeu.
Liens externes
- (fr) 1UP Tests de jeux sur des anciennes consoles
- (fr) Agence Française pour le Jeu Vidéo
- (en) Central-Gamer Site généraliste d'actualité du jeu vidéo. Connu pour le PaperGame, magazine hebdomadaire téléchargeable en PDF
- (fr) JeuXpress Site Québécois sur l'actualité du jeux vidéo.
- (fr) Clubic.com Magazine sur l'informatique, les jeux vidéo et le multimédia
- (fr) Gamekult Magazine en ligne sur les jeux vidéo
- (en) Gamespot Magazine en ligne (en anglais) pour les jeux vidéo sur tous les types de support (consoles ou PC)
- (en) Gamespy Site américain (en anglais) qui se distingue par ses critiques plus « écrites » que la moyenne
- (en) IGN Site américain (en anglais) très exhaustif
- (fr) Jeux libres.net Annuaire de jeux libres en français
- (fr) Grospixels.com Site de référence sur l'histoire des jeux vidéo
- (en) NoFrag.com Site de référence sur les FPS (First Person Shooter)
- (fr) L'annuaire du monde du jeu Liste des sites traitant du jeu
| Image manquante Joysticksmall.png | Portail jeu vidéo - Accédez d'un seul coup d’œil à toute la série des articles de Wikipédia concernant les jeux vidéo. |
