Teinte saturation lumière
Contrairement aux espaces RVB et CMYK, le système HLS est indépendant du support. On code la teinte suivant l'angle qui lui correspond sur le cercle des couleurs :
Toutes les valeurs intermédiaires sont possibles : par exemple, 34° correspond à une teinte comprise entre le rouge et le jaune, et légèrement plus proche du jaune que du rouge.
La saturation est le taux de pureté de la couleur (depuis 0% qui correspond au gris jusqu'à 100% pour la couleur « pure ») ; enfin, la lumière est la luminance (depuis 0% qui correspond au noir jusqu'à 100%, pour la luminosité maximale permise par le support) .
On remarquera que dans cet espace, pour un niveau de gris (saturation=0), la teinte est indéfinie.
Voir aussi
Vidéo | CMYK | RVB | LAB | YUV | Codage informatique des couleurs
